Reabilitação com realidade virtual
Reabilitação
aproximadamente CNY 220-550
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Descrição
Procedimento médico que utiliza tecnologias de realidade virtual para promover a recuperação funcional em pacientes com distúrbios neurológicos, ortopédicos ou cognitivos, melhorando motricidade, equilíbrio e retenção de habilidades.
Principais Usos
Reabilitação neurológica (AVC, traumatismo cranioencefálico, esclerose múltipla, Parkinson), reabilitação ortopédica pós-cirúrgica (ex.: artroplastia de quadril/ joelho, reconstrução do LCA), tratamento de distúrbios do equilíbrio e vertigem periférica, reabilitação cognitiva em demências leves e sequelas pós-concussivas, e treino funcional em idosos para prevenção de quedas. Também aplicada em contextos hospitalares, centros de reabilitação e tele-reabilitação domiciliar supervisionada.
Faixa Normal
A 'Reabilitação com Realidade Virtual' não é um exame laboratorial ou de imagem com valores numéricos quantificáveis; portanto, não possui faixa de referência (valores normais) em termos de unidades biométricas. Em vez disso, a eficácia é avaliada por parâmetros clínicos subjetivos e objetivos, como melhora na pontuação de escalas funcionais (ex.: escala de equilíbrio Berg — ≥45/56 indica estabilidade funcional), aumento da amplitude de movimento articular (ex.: flexão do quadril ≥110°), redução do tempo de reação motora (ex.: <250 ms em tarefas interativas), e progressão no nível de dificuldade do protocolo VR (ex.: conclusão bem-sucedida de níveis 3–5 em sistemas como o MindMotion™ ou RehabilitaVR).
Valores Baixos - Possíveis Causas
Baixa adesão ao treino devido a cinesiofobia ou ansiedade relacionada à tecnologia, déficits cognitivos moderados a graves (ex.: demência leve, AVC prévio com comprometimento executivo), sintomas adversos agudos induzidos pela RV (como cinetose, náusea ou fadiga visual), limitações físicas severas não compensadas (ex.: instabilidade postural extrema, dor intensa não controlada), e ausência de personalização do protocolo às necessidades neuromusculares ou sensoriais do paciente.
Valores Altos - Possíveis Causas
Alta motivação intrínseca e engajamento contínuo durante as sessões, resposta neuroplástica acelerada (ex.: recuperação pós-AVC isquêmico agudo ou lesão medular incompleta), uso combinado com terapias complementares (ex.: estimulação transcraniana por corrente contínua — tDCS), adequação precisa do ambiente virtual ao perfil funcional do paciente (ex.: ajuste dinâmico de feedback sensorial e carga cognitiva), e supervisão especializada por fisioterapeuta ou terapeuta ocupacional treinado em RV clínica.
aproximadamente CNY 220-550
Serviços Relacionados
Fisioterapia
aproximadamente CNY 80-200
Mobilização articular
aproximadamente CNY 120-260
Treinamento de força muscular manual
aproximadamente CNY 100-220
Técnica de Facilitação Neuromuscular Proprioceptiva
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